eGPU

Nerd Talk: Sapphire Vega 64 Nitro+ eGPU MacMini 2018 Windows 10 Error CODE 12

Vorwort:

Ich habe nun eine ganze Weile Windows 10 mit externer eGPU (Sapphire RX 580) am MacMini 2018 betrieben. Windows und Treiber aktuell, alles läuft fehlerfrei. 

Nun wollte ich auf eine Sapphire Vega 64 Nitro+ wechseln. Doch diese lässt sich unter Windows nicht starten. Er bootet…Monitor flackert wild und nichts geht mehr. Schalte ich die eGPU erst zu, wenn Windows gestartet ist, wird die Karte gefunden, lässt sich jedoch nicht aktivieren und wird mit einem CODE12 gekennzeichnet. Da diese Probleme ebenfalls mit Vega 56 und RX5700 Karten besteht, mit der RX580 jedoch nicht, vermute ich das es sich hier um ein Problem der Ressourcen Verteilung unter Windows handelt. Unter MacOS läuft die Vega 64 auch mit 2 Monitoren Plug&Play. Muss also schlussendlich am Betriebssystem liegen. Ich hatte unzählige Workarounds ausprobiert und war ziemlich gefrustet und kurz vorm Aufgeben. Zu guter letzt habe ich es doch hin bekommen und möchte meine Schritte gerne teilen.

Mein Hardware Aufbau sieht wie folgt aus:

Monitor 2 (über eGPU) ist mein Hauptmonitor und nutzt die volle Leistung der Vega 64. 

Monitor 1 (über HDMI am MacMini) dient unter MacOS als Zweitmonitor.


Zusammenfassung was gemacht werden muss.

  • Windows 10 wird in einer alten Version auf einer externen SSD installiert

  • Updates werden verhindert 

  • alle Grafikkarten Treiber deinstalliert

  • modifizierte Treiber aufgespielt.


Ob alle Schritte wirklich nötig sind kann ich nicht sagen. Hier mein Ablauf:


STEP 1

BootCamp Treiber Paket erstellen:

  1. MacOS starten mit eGPU eingeschaltet

  2. Programme > Dienstprogramme > Boot Camp-Assistent starten

  3. Leiste oben > Aktion > Windows Support Software laden > sichern unter z.B. USB Stick

Es wird ein Ordner „WindowsSupport“ erstellt indem passende Boot Camp Treiber für dein System enthalten sind.


Step 2

Rufus (Tool zum erstellen eines Bootfähigen Laufwerks) herunter laden:

https://rufus.ie


Step 3

Windows 10 Rev. 19.03 ISO herunter laden:

https://windowstan.com/win/windows-10-iso-v1903/

Datei: windowstan_Win10_1903_V1_EnglishInternational_x64.iso


STEP 4

Modifizierte AMD Radeon Adrenalin Treiber herunter laden:

https://www.bootcampdrivers.com

Downloads > 2020 Drivers > Erste Datei von oben:

  • Win10-Radeon-Software-Adrenalin-Jan2020-BootCamp-Red-Edition (Best FPS in Games)

Downloads > more Downloads > Windows10 > 2019drivers

  • W10-x64-Radeon-Software-Adrenalin-18.2.2-Bootcamp-XG-Edition-[RCert]

(Die Datein sind auf MEGA.NZ gespeichert. Download geht nur über Google Chrome oder Opera)


Step 5

“Windows to go” Laufwerk erstellen:
Die eGPU bleibt vorerst ausgeschaltet.

Wir brauchen einen Windows 10 Rechner zum Erstellen eines “Windows to go” Laufwerkes.

  1. Rufus starten

  2. Erweiterte Laufwerkseigenschaften aufklappen

  3. “USB Laufwerke anzeigen“ aktivieren

  4. Oben als Ziellaufwerk die USB SSD auswählen

  5. „Auswahl“ klicken und Windows 10 19.03 ISO auswählen

  6. Abbildungseigenschaft: Windows To Go 

  7. Das Filesystem sollte dann auf NTFS stehen

  8. Start drücken, 2 Fenster bestätigen, Windows 10 Home auswählen

  9. Durchlaufen lassen.

Kann sein das eine Fehlermeldung zwischenzeitlich kommt wenn er die Laufwerke deaktiviert und aktiviert. Das ist aber egal.

Ich habe mir abschließend noch einen Tools Ordner erstellt wo die 2 Radeon Adrenalin Treiber und Bootcamp Treiber enthalten sind. 


Step 6


Erster Windows start:

  1. Netzwerk Kabel abstecken!!!!!!!!

  2. Mac starten und „alt“ Taste gedrückt halten

  3. EFI Partition (Windows to go) auswählen

  4. “Offline einrichten” auswählen, wenn Windows nach der Netzwerkverbindung fragt. Da gibt es einen Button unten links für.

  5. Wenn Windows neu startet, wieder mit „Alt“ Taste die EFI Partition auswählen.

  6. Sobald Windows fertig eingerichtet, und man auf dem Desktop angekommen ist, müssen Windows Updates verhindert werden.


Windows Updates verhindern:

  1. unten in das Suchfeld „Service“ eintippen und die Service.app starten.

  2. Runter scrollen und Doppelklick auf „Windows Update“

  3. Automatische Updates auf „deaktivieren“ stellen und den „Dienststatus“ beenden.

Hinweis: Windows 10 19.03 ist die letzte Version die funktioniert. Jedes weitere Update bewirkt das die Karte nicht mehr startet.

Tipp: Ich persönlich brauche kein Anmelde Passwort für Win to Go Laufwerk wo nur Games sind. Daher habe ich diese Deaktiviert. „Netplwiz“ in der Suchleiste eintippen um die automatische Anmeldung zu deaktivieren.


Step 7

Boot Camp Treiber installieren:

  1. Netzwerk Kabel einstecken.

  2. Die Setup Datei aus dem BootCamp Treiber starten (Ich denke für die PCI Schnittstelle ist dieser Schritt nicht ganz unwichtig. Kann aber auch sein das er unnötig ist).

  3. Sollte er danach neu starten wollen, mache dies.

  4. Zurück in Windows wird die eGPU eingeschaltet.

  5. Suchfeld Geräte Manager / Devices eintippen und starten. 

Bei mir werden 2 Grafikkarten „Microsoft Basic Display Adapter“ verzeichnet, wovon die Vega 64 mit einem Warnschild versehen ist (Code12).


Step 8

Grafikkarten Treiber löschen:

Als nächstes werden alle Grafikkarten Treiber mit dem Tool DDU restlos gelöscht und verhindert das Windows neue suchen kann.

  1. „Advance Start-Up options“ im Suchfeld eintippen und auf “Restart” klicken.

  2. eGPU ausschalten!

  3. Bei Neustart wieder mit „Alt“ Taste die EFI Partition auswählen.

  4. Auswahl: Troubleshoot > Advanced Options > Start-up Settings > restart

  5. Bei Neustart wieder mit „Alt“ Taste die EFI Partition auswählen.

  6. Mit Taste 4 den „Enable Safe Mode“ auswählen um im abgesicherten Modus zu starten.

  7. Wenn Windows fertig geladen ist, startest du die DDU App aus dem Adrenalin Jan 2020 Ordner. Diese muss ggf erst entpackt werden.

  8. Hier unter Options einen Harken bei „Prevent downloads of drivers from windows update when Windows search for a driver for a device“ setzen. Dann das Options Fenster wieder schließen.

  9. Auf der rechten Seite auf „select device Type“ klicken und AMD auswählen.

  10. Danach oben links „Clean and restart“ klicken.

  11. Er entfernt restlos alle Treiber und startet neu.

  12. Bei Neustart wieder mit „Alt“ Taste die EFI Partition auswählen.


Step 9

Neuinstallation Treiber:

Wir haben 2 Adrenalin Pakete bestehend aus Treiber und Software.

Die 2020 zu installieren funktioniert nicht da Windows die Karte nicht aktiviert bekommt. Die Installation bricht ab.

Mit einem Trick geht es aber dennoch:

  1. Du nimmst die 2019er Treiber (18.2.2.). Die Software läuft durch und ist installiert, die Karte startet dennoch nicht.

  2. Neustart.

  3. Im Gerätemanager (devices in die Suchleiste unten eintippen) sind nun beide Karten verzeichnet. 

  4. Die mit gelben Warnzeichen versehene ist die Vega 64. (Kann man in den Details auch erkennen. Diese wird mit Code 12 gekennzeichnet)

  5. Hier gehen wir mit rechter Maustaste auf die Auswahl update Driver. Wir wählen „Browse my Computer for Driver Software“.

  6. Wir geben den Adrenalin 2020 Ordner an. Jetzt findet er einen Vega 64 Treiber und installiert ihn. 

  7. Neustart, eGPU einschalten und in Windows booten.

Jetzt sollte die eGPU mit dem angeschlossenen Monitor 2 funktionieren. Der Monitor 1 zeigt nur noch ein Windows Logo und kann nicht mehr verwendet werden. An die eGPU können wir natürlich mehrere Monitore betreiben.

Jetzt haben wir 2020 Treiber und 2019 Software.

Da die Vega 64 nun Treiber hat und aktiv funktioniert, kann man die Adrenalin 2020 Software einfach nochmal drüber installieren und man hat nun alle Funktionen der Software zur Verfügung.


Schlusswort

Abschließend sei noch einmal darauf hingewiesen das die Windows 10 Rev. 19.03 die letzte Version ist, wo man die Code12 Problematik noch beheben kann. Windows auf einer alten Version zu betreiben ist vielleicht nicht die beste Lösung, aber aktuell halt die Einzige.

Ich hoffe ich konnte dir mit meinem Bericht helfen deine Karte ebenfalls zum laufen zu bekommen.


Step 10

Nachtrag:

Es hat sich nun noch eine weitere Sache ergeben. Windows Updates ist zwar als Service in Step 6 deaktiviert, wird von Windows Updates dennoch angestoßen. Standardmäßig sind hier 7 Tage eingestellt, sie lassen sich auf 35Tage erweitern, jedoch nicht ohne weiteres abstellen. Bei mir wurde ein Update beim herunterfahren installiert und promt ging die Grafikkarte nicht mehr. Also wieder Neustarten mit ausgeschalteter eGPU. Systemsteuerung -> Update&Security -> View update History -> Uninstall Updates und dort die letzten Updates deinstallieren. Nach dem Neustart geht die eGPU dann wieder.

Um die Funktion der “temporäre Pause” ganz ab zu schalten sind leider wieder einige Schritte nötig. Du musst dazu das Tool "Group Policy Editor” starten indem du unten in der Suchzeile “gpedit.msc” eintippst. Voraussichtlich ist dieses in der Windows 10 Home nicht enthalten, kann aber nachinstalliert werden.

Rechte Maustaste auf Desktop -> New -> Text Document

In diese trägst du folgenden Text ein:

@echo off
pushd "%~dp0"
dir /b %SystemRoot%\servicing\Packages\Microsoft-Windows-GroupPolicy-ClientExtensions-Package~3*.mum >List.txt
dir /b %SystemRoot%\servicing\Packages\Microsoft-Windows-GroupPolicy-ClientTools-Package~3*.mum >>List.txt
for /f %%i in ('findstr /i . List.txt 2^>nul') do dism /online /norestart /add-package:"%SystemRoot%\servicing\Packages\%%i"
pause

Jetzt “save as” und dort mit einem beliebigen Dateiname + die Endung .bat (z.B. batch.bat) speichern. Die Datei dann ausführen indem du mit rechter Maustaste “Run as Administrator” drauf klickst. Die Datei lädt dann entsprechende Datein herunter.

Diese Info habe ich auf Giga.de gefunden.

Nun sollte die Datei gpedit.msc über die Suchleiste unten ausführbar sein.

Ist das Tool Local Group Editor gestartet, browsen wir links zu folgendem Pfad:

-> Computer Configuration -> Administrative Templates -> Windows Components -> Windows Update

Dort suchen wir auf der rechten Seite den Eintrag “Remove access to Pause update features” und doppelklicken darauf. Es öffnet sich ein Fenster. Du klickst auf “Enabled” und dann auf Apply und Ok. Es klingt erst einmal falsch herum aber wir müssen das “Removen” der Funktion ja aktivieren.

Danach sollte zwar der Button “Check for Updates” und auch die “Pause updates for 7 Days” noch in den Windows Update Einstellungen vorhanden sein, funktionieren aber nicht mehr und werden beim aktivieren mit einem “Error encountered…There are some Problems installing updates..” betitelt.

Über den gleichen Weg kannst du auch die Update Funktion wieder herstellen.

NACHTRAG August 2020:

Nachdem Windows immer noch versucht alle 35Tage Updates oder neue Programme zu installieren habe ich nach einer weiteren Lösung gesucht und bin mit dem kostenfreien Tool “Win Update Stop” weiter gekommen. Hier wird direkt angezeigt ob Updates aktuell ein- oder ausgeschaltet sind. Mit einem Knopfdruck lässt sich das ganze dann abschalten. Bleibt zu hoffen das Windows nun Ruhe gibt.

Des weiteren habe ich mit dem Game “Star Wars: Fallen Order” bei den aktuellen Sommertemperaturen das Netzteil der eGPU thermisch an sein Limit gebracht. Das Spiel belastet die Grafikkarte ungewöhnlich stark was sich in der Leistungsaufnahme trotz Undervolting und 60fps Limit mit ca. 230Watt bemerkbar macht. Trotz des hohen Stromverbrauches der Vega64 sollte das Netzteil keine Probleme damit haben. Es kann also am ausgetauschten Silent Lüfter liegen der ggf nicht denselben Luftdurchsatz hat, bzw nicht den selben Druck ausüben kann. Ich hatte bemerkt das zwischen Netzteil und Gehäuse ein feines Staubfanggitter sitzt. Am Luftaustritt ein Staubschutz? damit der Staub im Netzteil bleibt? Also…raus damit. Gefühlt kommt nun mehr Luft aus dem Netzteil und ich hoffe eine Verbesserung der Temperatur. Eine weitere mögliche Verbesserung der Kühlung wäre sicher der Austausch gegen ein Netzteil mit großem Seitenlüfter wie z.B. das modulare Corsair SF750 welches in der Community oftmals empfohlen wird. So wird viel besser kalte Luft von beiden Seiten der ePGU eingesaugt, und hinten wieder ausgegeben. Der Preis liegt aktuell bei stolzen 149€. Vorteil hierbei soll sein, das zu dem modularen Kabelsystem noch die Tatsache kommt, das der Lüfter erst bei ca. 300W anfängt zu drehen.

Ich hoffe das hat ebenfalls geholfen.

eGPU. Mehr Grafik Power für deinen Mac.

Vielleicht hast du schon mal den Begriff eGPU gehört. Ich für meinen Teil bin erst kürzlich darauf gestoßen. Das lag vielleicht daran das ich als Mac User die Vorzüge von einem geschlossenen Ökosystem genieße. Es funktioniert einfach ohne die ganzen Probleme die Windows basierte Systeme mit sich bringen. Der Vorteil das alle Komponenten von Apple zusammen gestellt sind und perfekt harmonieren ist jedoch auch ein Nachteil wenn es um Upgrades geht. Dies ist meist gar nicht oder nur bedingt möglich. Mehr als den Speicher und SSD aufrüsten ist fast nicht mehr möglich.

Mit MacOS High Sierra kam eine Unterstützung für externe Grafikkarten, kurz eGPU. Über die Thunderboldt 3 Schnittstelle kann man nun ein externes eGPU Gehäuse an den Mac anschließen und mit einer Grafikkarte versehen. Dies ist ein massiver Leistungsgewinn bei Programme wie Capture One, Lightroom, Photoshop, Premiere & Co. denn so eine Grafikkarte aus dem Mittelklasse Bereich ist oftmals 10x schneller als die interen Grafikkarte.

Ich möchte dir nun einige Tipps und Empfehlungen geben die deine Suche nach den richtigen Komponenten ein wenig verkürzen könnten. Es gibt aktuell jede Menge an eGPU Gehäusen auf dem Markt so das man erst einmal verunsichert ist. Wichtig ist hierbei das die Grafikkarte ausreichend Leistung bekommt. Es gibt Gehäuse mit externen und internen Netzteilen. Ich habe mich gegen eine Bastellösung entschieden und bin nach etwas Recherche auf das Razer Core X gestoßen. Internes 650W Netzteil, große Lüfter und ausreichend Platz für jede Größe an Grafikkarten bis 3 Slots breite. Da wird man auch in Jahren noch Nutzen von haben. Es gibt durchaus auch kleinere Gehäuse auf dem Markt aber das Handling bei dem Razer Core X ist so super easy. Hebel umlegen und das ganze Inlay wie ein Schubfach raus nehmen. Leichter geht es wirklich nicht mehr. Preislich liegt das Gehäuse bei 299€ Neupreis. Ich konnte es gebraucht für 200€ erstehen.

Razer Core X Hochkant unter dem Schreibtisch.

Razer Core X Hochkant unter dem Schreibtisch.

Bei der Wahl der Grafikkarte habe ich mich an die Apple Empfehlung gehalten und zu einem AMD Chip gegriffen. Die Liste der kompatiblen GPU´s findest du über Google Suche. Nvidia Karten werden zwar nicht unterstützt, gehen aber mit Tricks auch. Ich habe mich für eine AMD Radeon RX580 4GB entschieden die ich gebraucht für 100€ erstanden habe. Nach Abwägen von Benchmarks und Preisvergleichen war weder eine 8GB Karte sinnvoll (ca. 2-3 Frames mehr) noch der Griff zu einer RX Vega 56 (ca. 8-10 Frames mehr). Das Razer Core X bietet ausreichend Stecker um jede Grafikkarte zu versorgen.

Razer Core X mit Sapphire AMD Radeon RX 580

Razer Core X mit Sapphire AMD Radeon RX 580

Anschlüsse:

Die Verbindung von eGPU Gehäuse und Mac geschieht über die Thunderbolt Schnittstelle. Diese gibt es in 3 Versionen und unterscheiden sich in der möglichen Bandbreite und Anschlussstecker.

  • Thunderbolt 1 = 10GBit/s (Stecker: Mini Display Port)

  • Thunderbolt 2 = 20GBit/s (Stecker: Mini Display Port)

  • Thunderbolt 3 = 40GBit/s (Stecker: USB-C)

Vorab sei gesagt, es funktioniert mit allen Thunderbolt Versionen.

Konfiguration 1:

Gehen wir erst einmal von der Ideal Konfiguration aus. Du hast einen Mac neueren Baujahres mit USB-C Anschlüssen die Thunderbolt 3 unterstützen. Dann kannst du das eGPU Gehäuse mit dem beiliegenden 0,5m Thunderbolt 3 Kabel an deinen Mac anschließen. MacOS wird die Grafikkarte erkennen und oben rechts in der Leiste als kleines Mikrochip Symbol anzeigen. Wenn du darauf klickst, sollte dort “Verbindung zu AMD Radeon XYZ trennen” stehen. Dann weißt du das die Grafikkarte eingebunden und aktiv ist. Optional zu dem 0,5m Kabel kannst du auch bis 2m lange Kabel nutzen um z.B. das Gehäuse unter den Schreibtisch zu platzieren. Bitte auf hochwertige Kabel achten um möglichst hohe Bandbreiten zu erreichen. Ich würde auch dabei zu Apple Kabel greifen.

Kommen wir zu dem Punkt Monitor. Es gibt je nachdem ob du einen iMac, Macbook, Macmini oder MacPro nutzt mehrere Möglichkeiten Monitore anzuschließen. Bei einem Macbook oder iMac möchtest du wahrscheinlich das interne Display nutzen. Dazu wird über die Thunderbolt Verbindung zum eGPU ein Bildsignal zurück gesendet. Ein Bypass sozusagen. Dafür wird ein Teil der Bandbreite genutzt werden, so das du ca. 15% Leistungsverlust haben wirst. Dein Macbook wird dabei mit max. 100W vom Razer Core X geladen. Weitere Monitore kannst du an der eGPU anschließen. In meinem Fall nutze ich ein Macmini mit 2 Monitore und habe mich dazu entschlossen den 2ten Monitor nicht über den eGPU zu betreiben da ich die max. Bandbreite nutzen möchte.

eGPU Nutzung erzwingen: Seit MacOS Mojave kann man mit “rechter Maustaste - Informationen”, zu jedem Programm auswählen ob die interne oder externe Grafikkarte verwendet werden soll. Dies ist auf jeden Fall nützlich um sicher zu gehen das auch wirklich die eGPU zum Einsatz kommt.

Konfiguration 2:

Solltest du wie in meinem Fall einen älteren Mac haben der nur Thunderbolt 1 oder 2 unterstützt, funktioniert das ganze auch, jedoch müssen ein paar Schritte mehr ausgeführt werden. Zum einen braucht man eine Lösung um von Thunderbolt 2 auf 3 zu wandelt. Dazu gibt es von Apple den “Thunderbolt 3 (USB‑C) auf Thunderbolt 2 Adapter”. Dieser liegt bei 55€ NP und ist der einzige der funktioniert! Der Preis ist ordentlich aber man bedenke das der Adapter keine reine Stecker Adaption ist, sondern das Signal mit Unmengen an IC´s wandelt. Diesen Adapter steckt man in den Thunderbolt 3 Port des Razer Core X so das man nun eine Thunderbolt 2 Anschlussbuchse hat. Diesen verbindet man mit einem max. 2m Thunderbolt 2 Kabel (Stecker-Stecker) mit dem Mac. Dabei würde ich ebenfalls zu Apple Produkten greifen. Die Verbindung über Thunderbold 1 oder 2 beschränkt natürlich die maximal mögliche Bandbreite. Allerdings ist es nicht so das sich die Leistung jeweils halbiert. Ein Benchmark Video TB3 vs TB2, welchen ich im Netz gefunden hatte, sprach von Leistungseinbußen von 1-2fps. Vermutlich reicht die Bandbreite von TB2 noch vollkommen aus. Nachtrag 04/2020: Benchmark Tests TB1 vs TB2 vs TB3 aus dem eGPU.io Forum ergaben fast identische Ergebnisse zwischen den Anschlüssen

MacOS Unterstütung: Die Unterstützung von eGPU´s die über Thunderbolt 1 oder 2 angeschlossen werden müssen im MacOS erst mit einem Script freigeschaltet werden. Die eGPU wird als unbekanntes Gerät zwar kurz in der oberen rechten Ecke angezeigt, verschwindet aber kurze Zeit später wieder.

Nun sind 2 Dinge zu tun.

  1. Deaktivieren Systemintegritätsschutz: Seit MacOS El Capitan wurde SIP eingeführt. Es blockiert Zugriffe auf System-Ordner. Darum muss man im Hauptordner der System Festplatte auch bei jeder Änderung ein Passwort eintippen. Um das Script auszuführen muss dies deaktiviert werden. Dazu starte den Rechner neu und halte CMD+R (Recovery) gedrückt um in den Recovery Mode zu booten. Oben in der Leiste musst du die Terminal App starten. Tippe “Csrutil status” ein um zu sehen ob der SIP Schutz aktiviert oder deaktiviert ist. Tippe “Csrutil Disable” zum ausschalten ein. System neustarten.

  2. Nachdem der SIP Schutz deaktiviert ist und wir das System neu gestartet haben, öffnen wir die Terminal App. Findet man am schnellsten in der Spotlight Suche. Du musst dann folgendes Script kopieren und einfügen:

    curl -qLs $(curl -qLs https://bit.ly/2WtIESm | grep '"browser_download_url":' | cut -d'"' -f4) > purge-wrangler.sh; bash purge-wrangler.sh; rm purge-wrangler.sh

    Was passiert? Es wird ein Script ausgeführt und Anpassungen am System vorgenommen. Das Script nennt sich Purge Wrangler. Es hat sich um das Thema eGPU Unterstützung Mac eine ganze Community gebildet und ich würde das Projekt “Purge Wrangler” als vertrauenswürdig einstufen auch wenn ich kein wirklicher Freund von Scripts bin. Beim ausführen wird gefragt ob man eine AMD oder Nvidia Karte installieren möchte und ob man ein internes Display oder externen Monitor nutzen wird. Bitte warten bis er wirklich abgeschlossen hat mit der Konfiguration. Das kann 20-30sek. dauern. Danach fragt das Script nach einem Neustart, was wir mit Ja bestätigen. Nach dem Neustart beenden wir die Terminal App mit dem Befehl “Exit” und sind somit fertig. In der Leiste oben rechts sollte nun das Mikrochip Symbol zu finden sein was beim anklicken “Verbindung zu AMD Radeon XYZ trennen” anzeigen sollte. Dann ist die Grafikkarte aktiv.

    Besonderheiten: Man kann den SIP Schutz wieder aktivieren wenn man möchte. Dazu Punkt 1 wiederholen und “Csrutil enable” verwenden. Allgemein gilt: Kommt es zu einem Apple Betriebsystem update, kann es sein das unsere Änderungen überschrieben werden. Dann musst du das Purge Wrangler Script erneut ausführen und ggf vorher wieder den SIP Schutz deaktiviert werden. Bei meinem MacBook Air, auf dem Majave läuft, kommt es aktuell noch öfter zu Updates. Hier meldet sich sogar Purge Wrangler selbstständig und fragt ob er das Script ausführen soll. Dies dauert dann meist 10-15sek. und benötigt auch keinen weiteren Neustart. Perfekt.

Tuning:

Ich bin Freund von möglichst lautlosen Systemen und war vorab ein wenig in Sorge das die Grafikkarte mit eGPU Gehäuse doch hörbar sind. Da ich das Razer Core X gebraucht gekauft hatte, waren bereits der 80mm Netzteil Lüfter gegen einen leisen Noctua NF-A8 PWM sowie der 120mm Chassis Lüfter gegen einen Noiseblocker NB eloop b12-ps getauscht worden. Auch die Lüfter der Grafikkarte sind angenehm leise, selbst unter Last bei Spielen. Unterm Schreibtisch platziert ist die eGPU fast nicht wahr zu nehmen. Mit der App “Decibel X” habe ich direkt am Gehäuse Maximalwerte zwischen 42-45dB gemessen. Wohlgemerkt ca. 4cm Abstand bis zur Grafkkarte. Laut Berechnung mit einer Schallpegel App kommen auf 1m Entfernung nur noch ca. 15dB bei mir an. Selbst im ruhigen Raum (Grundrauschen 30dB) kann man ihn fast nicht mehr wahrnehmen.

Mac Mini Late 2012 / 16GB Ram / SSD

Mac Mini Late 2012 / 16GB Ram / SSD

Fazit:

Primärer Gedanke an der Anschaffung war es Programme wie Capture One zu beschleunigen. Jeder Regler, jede Vorschau-Berechnung und jeder Export von RAW Bilddaten zieht Nutzen aus einer schnellen Grafikkarte. Mein MacMini Late 2012 mit SSD und 16GB Ram ist zwar schnell genug für flüssiges Arbeiten, dennoch merkt man einen Unterschied durch die eGPU Beschleunigung. Für mich ein sinnvolleres Upgrade als auf einen aktuellen Macmini zu wechseln der wiederum eine Bauart bedingte Limitierung des Grafikchips hat. So kann ich zukünftig meinen Rechner wechseln und bleibe bei der Grafikpower, und sehe langfristig noch die Möglichkeit auf eine schnellere Grafikkarte zu wechseln.

Edit: Test 600 RAW (24MP) nach JPG (Full) wandeln. Ohne GPU Unterstützung: 74min, mit eGPU Unterstützung 13min41sek.

Edit Dec2019: Windows 10 als 2tes Betriebsystem zum Gamen installiert. Funktioniert auch Problemlos mit dem eGPU. Aufgefallen ist mir jedoch das beim Betrieb einer externen GPU die interen GPU abgeschaltet wird.

Gaming: Wo mit den Onboard Mitteln eines Macmini Late 2012 Spiele wie Borderlands 2 noch in Medium Settings, 1600x900 in 24-28fps möglich war, kann man mit einer eGPU der Mittelklasse Ultra High Setting, 2560x1440 in 55-65fps genießen. Auch Spiele wie Tomb Raider laufen in High Settings in 1080p flüssig.